카지노 게임 종류

관광 및 리조트 관리 디플로마 (N72)

왜 TRM?

  • 다목적 코스다양한 부문을 준비합니다이벤트, 여가 및 라이프 스타일, 환대 및 여행과 같은
  • 업계 중심의 커리큘럼역동적 인 환경에서 적응, 창조 및 혁신 능력을 개발하는 것은
  • 게인지속 가능한 관광 기술Green Economy의 기회를 장악하기 위해 선도적 인 업계 플레이어와의 파트너십을 통해
  • 학습 사용자 정의44184_44333

trm

국제 관광이 증가함에 따라 조직은 혁신하고 제안을 전환해야합니다. NP의 관광 및 리조트 관리 디플로마 (TRM)는 관광의 미래를 형성하는 업계 통찰력과 기술을 제공하여 다양한 분야에서 성공할 수 있도록합니다.

첫해에 강력한 비즈니스 재단을 구축하고 사업 아이디어 기술을 개발하여 이벤트, 레저, 환대 및 여행과 같은 주요 부문에 중점을 둡니다.

오늘날의 분별력 있고 디지털 방식으로 연결된 여행자의 요구를 충족시키기 위해 관광 데이터 분석, 디지털 마케팅 및 서비스 경험 설계에서 주문형 기술을 얻게됩니다. 또한 인공 지능 및 증강 현실을 포함한 최신 기술을 탐색하고 게스트 경험을 향상시키기 위해 어떻게 적용 할 수 있는지 배우게됩니다.

귀하의 학습 경험은 마스터 클래스, 학습 여행, 온라인 코스, 해커 톤, ​​회사 기반 프로젝트 및 연구 기회가 풍부합니다..

더 많은 여행자가 친환경 선택을 받아들이면 지속 ​​가능성 개념을 적용하고 비즈니스 솔루션을 제안 할 것입니다. 실제 관련성을 보장하기 위해 귀하의 제안은 피드백 및 지침을 제공 할 업계 전문가가 공동 평가합니다.

마지막 해에는 기술 지식을 심화시키기 위해 비즈니스 디지털화 트랙을 선택하거나 관광 관련 비즈니스를 시작하기 위해 관광 스타트 업 인턴쉽 프로젝트를 수행하여 학습을 사용자 정의하십시오.

더 깊은 업계 몰입을 원하시면 6 개월 인턴쉽 또는 1 년의 구직 프로그램 중에서 선택하십시오. Raffles Singapore, Sentosa Development Corporation 및 Changi Airport Group과 같은 회사의 지역 인턴쉽과 관광 산업이 번성하는 중국, 태국 및 베트남과 같은 목적지의 해외 인턴쉽을 기대할 수 있습니다!

Dip in TRM's partnerships

Photo of TRM graduate, Julie Tay

고유 한 커리큘럼을 통해 TRM은 저에게 혁신을 받아들이고 위험을 감수하도록 가르쳤습니다.

Photo of TRM graduate, Edna Tan

TRM은 저에게 견고한 비즈니스 재단을 제공했을뿐만 아니라 저도 가르쳐주었습니다.

TRM 여행 개요

카지노 게임 종류

하이라이트

방문자 경험 향상

Photo of a group of students at Bird Paradise

2 학년 TRM 카지노 게임 종류은 Mandai Wildlife Reserve와 협력하여 Bird Paradise, Singapore Zoo 및 Night Safari와 같은 명소에서 제품 및 서비스 제공을 다시 상상하기 위해 통합 프로젝트를 시작했습니다. 그 후, 그들은 고용했다

지속 가능성 행동

Dip in Tourism & Resort Management at Sustainability in Action

National Biodiversity Center (NPARKS 부서)와 파트너십을 맺고 2 학년 TRM 카지노 게임 종류은 싱가포르 방문자들 사이에서 지속 가능성과 생물 다양성에 대한 인식을 높이기 위해 일련의 지속 가능성 테마 이벤트를 계획하고 실행했습니다.

추가 연구

TRM 졸업생으로서, 일부 기관은 모듈 면제를 제공하는 지역 및 해외 대학에서 다양한 학위 과정을 추구 할 수 있습니다. 여기에는 Southern Cross University, Queensland University, Southern Queensland University 및 Las Vegas University와 같은 호주 대학이 포함됩니다. 

Tan-Song-Yi

Tan Song Yi
관광 및 리조트 관리 졸업, 2022 년 클래스

Song Yi는 Nus에서 경영학 학사를 추구하고 있습니다.

Diploma in Tourism & Resort Management (TRM) graduate, Celeste Ang

Celeste Ang
관광 및 리조트 관리 졸업, 2024 년 클래스

Celeste는 NTU에서 두 번째 전공으로 비즈니스 학사를 추구하고 있습니다. 그녀는 NTU의 대학 장학금을받는 사람입니다.

커리어

싱가포르가 글로벌 관광 허브로 발전함에 따라 숙련 된 관광 전문가에 대한 수요가 증가 할 것입니다. TRM 졸업생들은 관광 명소, 음식 및 음료, 환대, 생쥐, 여행 및 기타 관광 관련 부문에서 많은 직업 기회를 탐색 할 수 있습니다.

  • 어트랙션 운영 승무원/임원
  • 비즈니스 개발 임원
  • 컨텐츠 및 경험 개발 경영자
  • 고객 경험 임원
  • 디지털 마케팅 임원
  • 이벤트 운영 임원
  • 프론트 오피스 임원
  • 게스트 관계 임원
  • 마케팅 커뮤니케이션 임원
  • 예약 임원
  • 지속 가능성 책임자
  • 여행 계정 임원
TRM's graduate, Wong Wai Yi

나의 TRM 여행은 풍부한 경험과 귀중한 교훈으로 가득 찬 시선을 사로 잡는 여행이었습니다. 대상 마케팅에 대한 학습에서 환대 관리의 복잡성 이해에 이르기 까지이 과정은 관광 산업에서 역동적 인 경력을 준비했습니다.

Tourism & Resort Management (TRM) graduate, Billy Ko

Billy Ko
관광 및 리조트 관리 졸업, 2014 년 클래스

Billy는 부티크 호텔 개발 회사 인 Creative Leap의 호텔 개발 및 인수 관리자입니다.

TRM's graduate, Chea Pui Yee

Chea Pui Yee
관광 및 리조트 관리 졸업, 2014 년 클래스

Pui Yee는 맞춤형 웨딩 플래너이자 코디네이터 인 Pei Weddings의 감독입니다.

입력 요구 사항

집계 유형 ELR2B2-B

고려할 수 있으려면 후보자는 다음 GCE 'O'레벨 시험 (또는 이와 동등한) 결과를 가져야합니다.

주제'O'레벨 등급
영어1-6
추가 수학/수학1-6
ELR2B2-B 집계 유형에 대한 관련 대상의 두 번째 그룹 중 하나1-6

지원자는 또한 ELR2B2-B 집계 유형 (영어, 2 개의 관련 주제 및 2 개의 기타 최고의 과목)에 대한 집계 계산 요구 사항을 충족해야합니다.www.np.edu.sg/docs/ELR2B2.pdf .

다른 자격을 가진 학생의 경우 입력 요구 사항 및 입학 연습 기간은 NP 웹 사이트를 참조하십시오.

당신이 배울 것인지

경제(3 신용 단위)
이 모듈은 학생들에게 실제 비즈니스 시나리오에서 이러한 개념을 적용하여 미시 경제학 및 거시 경제학의 핵심 원칙에 대한 이해를 제공합니다. 주제에는 수요 및 공급, 가격 탄력성, 시장 구조, 국내 총생산, 실업, 인플레이션, 재정 및 통화 정책이 포함됩니다.

글로벌 비즈니스(3 신용 단위)
이 모듈은 학생들에게 국가 및 산업 수준의 요인으로 구성된 외부 비즈니스 환경이 전체 전략, 조직 구조 및 국제 비즈니스의 다양한 내부 기능에 어떻게 영향을 미치는지에 대한 기본적인 지식을 제공합니다. 학생들은 또한 세계화, 테러, 전염병, 아시아 경제력의 출현 및 디지털화의 영향과 같은 현대 세계 문제가 어떻게 국제 기업에 기회와 도전을 제시하는지 논의 할 것입니다.

비즈니스 제작(4 신용 단위)
학생들은 게임 시뮬레이션을 통해 다양한 유형의 비즈니스를 관리하기 위해 다양한 모듈에서 획득 한 지식과 기술을 적극적으로 배우는 법을 배우면서 실습 및 실제 경험을 얻게됩니다. 그들은 다양한 비즈니스 기능의 상호 의존성을 이해하고 비즈니스의 일상적인 운영을 해결하기 위해 데이터 중심 결정을 내릴 것입니다.

비즈니스 프로그래밍(3 신용 단위)
이 모듈은 학생들에게 수업 내 시연과 실습 관행을 광범위하게 사용하여 기본 프로그래밍 개념과 최고의 코딩 관행을 제공합니다. 학생들은 프로그래밍 기술을 적용하여 비즈니스 응용 프로그램 및 작업 자동화와 같은 디지털 솔루션을 구축하여 기술 기능을 배우게됩니다.

비즈니스를위한 통계 응용 프로그램(4 신용 단위)
이 모듈은 카지노 게임 종류에게 기본 통계 개념, 도구 및 모델을 소개합니다. 카지노 게임 종류은 데이터를 구성하고 분석하는 방법을 배우고 비즈니스 세계에서 의사 결정을위한 결과를 해석합니다.

건강 및 웰빙 (1 신용 단위)
이것은 1 학년 카지노 게임 종류을위한 레벨 1 핵심 모듈입니다. 이 모듈은 카지노 게임 종류에게 건강 지표의 지식과 모니터링을 통해 신체적, 정신적 건강을 유지하고 적절한 운동을 통해 적용하는 것의 중요성을 소개합니다.

혁신 가능^ (3 신용 단위)

영어 익스프레스* (신용 단위 -NA)
English Language Express는 영어에 대한 더 나은 근거를 제공하고 학업 및 전문 경력에 필요한 서면 및 구두 커뮤니케이션 기술을 강화하는 것을 목표로합니다. 문법적으로 말하고 글을 일관되고 명확하게 쓸 수있는 능력을 발전시키는 서면, 읽기, 듣기 및 말하기 활동에 참여하게됩니다.

*이 모듈은 영어가 약한 학생들에게만 제공됩니다.

^ Critical Core Modules는 디플로마 커리큘럼의 10 신용 단위를 차지합니다. 여기에는 혁신 및 세계 문제의 모듈뿐만 아니라 학제 간 프로젝트가 포함됩니다.

비즈니스 커뮤니케이션 1(3 신용 단위)
이 모듈은 학생들에게 서면 및 음성 의사 소통 기술, 토론 기술 및 사람 기술을 효과적으로 개선하도록 가르칩니다. 학생들은 효과적인 비즈니스 피치를 자신있게 전달하기 위해 발을 생각하는 기술을 배웁니다.

비즈니스 법률(3 신용 단위)
이 모듈은 학생들에게 법률의 기본 지식과 비즈니스 환경에서의 적용에 대한 이해를 제공합니다. 주제에는 싱가포르 법률 시스템, 계약법, 불법 행위법, 대행사 법률/전자 상거래/인공 지능법 (E-Comm/AI Law), 비즈니스 조직 법률, 회사 법률 소개 및 지적 재산법이 포함됩니다.

킥 스타트 A 비즈니스(4 신용 단위)
모듈은 학생들이 다양한 모듈에서 학습을 통합하고 적용하여 업계 파트너가 제공하는 실제 과제를 해결하도록 설계되었습니다. 린 방법론을 사용하여 학생들은 린 캔버스 모델을 구축하여 최소한의 실행 가능한 제품을 개발하고 전시하여 도전 과제를 해결하고 기회를 평가합니다.

재무 및 비즈니스 회계(3 신용 단위)
모듈은 회계 방정식, 회계 원칙, 재무 제표, 비율 분석, 현금 예산, 단기 금융 전략, 돈의 시간 가치 및 자본 투자 분석과 같은 영역에서 카지노 게임 종류에게 기본 회계 및 재무 지식을 카지노 게임 종류에게 부여합니다. 카지노 게임 종류은 재무 소프트웨어를 사용하여 통합 프로젝트 시나리오에서 작업 할 때 비즈니스 환경에서 의사 결정을위한 재무 회계 정보를 해석함으로써 이해를 보여줍니다.

비즈니스를위한 사용자 중심 디자인(3 신용 단위)
모듈은 디지털 미디어 설계 역량을 사용자 중심 디자인 원칙으로 다룹니다. 학생들은 디자인 소프트웨어를 사용하는 법을 배우고 웹, 모바일 및 데스크탑과 같은 디지털 플랫폼에서 디자인 역량을 적용합니다.

경력 및 전문 준비(2 신용 단위)
이 모듈은 학생들을 자기 발견, 캐릭터 구축, NP 가치 소감, 교육 활동 및 경력 목표 및 CPP 코치와의 안내 반성을 통해 자신의 여정에서 지원합니다. 학생들은 경력과 미래를 준비하기 위해 동문 및 산업 실무자와의 상호 작용을 배우는 학습, 멘토링 및 기회를 통해 각 디플로마 커리큘럼 및 산업에 대한 지식을 심화시킬 것입니다.
비즈니스 커뮤니케이션 2(4 신용 단위)
이 모듈은 비즈니스 커뮤니케이션의 기초를 기반으로하고 학생들이 구두 및 서면 의사 소통을 강화할 수있는 기회를 만듭니다. 학생들은 즉석 연설을 통해 프레젠테이션 기술을 향상시켜야합니다.

이벤트 디자인(3 신용 단위)
이 모듈은 학생들에게 성공적인 행사를 계획하고 조직하는 데 필요한 기술과 지식을 제공하는 것을 목표로합니다. 학생들은 교육 학습과 서비스 학습을 교육학으로 사용하여 업계 프로젝트에 이러한 개념을 적용하기 위해 이벤트 관리의 중요한 역학을 배웁니다.

레저 및 라이프 스타일 비즈니스(3 신용 단위)
이 모듈은 카지노 게임 종류에게 주요 관광 부문에 대한 기본 지식을 도입하는 것을 목표로합니다. 명소, 여행, 레저 및 라이프 스타일 부문의 업계 파트너와 협력함으로써 카지노 게임 종류은 학습 여행 및 게스트 강의를 통해 비즈니스 및 운영 문제에 대한 직접적인 이해를 얻게됩니다.

관광 분석(3 신용 단위)
이 모듈은 카지노 게임 종류에게 비즈니스 분석의 기본 개념을 소개하는 것을 목표로합니다. 카지노 게임 종류은 분석을 위해 데이터를 청소하고 변환하는 방법을 배웁니다.

관광 마케팅(3 신용 단위)
이 모듈의 목표는 학생들에게 관광 및 환대 산업의 맥락에서 마케팅 원칙과 관행에 대한 포괄적 인 이해를 제공하는 것입니다. 싱가포르의 관광 부문 이니셔티브 및 새로운 마케팅 트렌드와 그 의미에 대한 심층적 인 연구도 다룰 것입니다.

서비스 경험 디자인(4 신용 단위)
이 모듈은 학생들에게 관광 부문의 손님을위한 기억에 남는 서비스 경험을 큐 레이트 할 수있는 지식과 기술을 갖추는 데 중점을 둡니다. 학생들은 사용자 경험 (UX)을 이해하고 디자인 사고를 사용하여 서비스 경험을 만듭니다.

항공 및 여행 사업(4 신용 단위)
모듈은 카지노 게임 종류에게 공항, 항공사, 크루즈 및 투어 운영에 대한 필수 비즈니스 지식을 갖추고 있습니다. 그들은 비즈니스 모델 변화, 신흥 유통 및 제품 설계 전략과 같은 여행 업계의 새로운 개발에 대해 배울 것입니다.

행동 이벤트(3 신용 단위)
이 모듈은 학생들에게 프로젝트 계획을 실현하고 이전 이벤트 디자인 (EDE) 모듈에서 개발 된 비즈니스 및/또는 커뮤니티 엔터티에 대한 이벤트 후 평가를 수행 할 수있는 실용적인 플랫폼을 제공합니다. 학생들은 또한 실습 기회를 통해 이벤트 운영에 대한 통찰력을 얻고 비판적 반사 저널을 통해 이벤트 산업으로부터의 학습을 통합 할 수있는 기회를 갖게 될 것입니다..

환대 관리(4 신용 단위)
이 모듈은 학생들에게 프론트 오피스, 예약, 하우스 키핑 등과 같은 주요 호텔 부서의 작업에 익숙해지고 오페라 클라우드 부동산 관리 시스템을 사용하여 학생들을 훈련시키는 것을 목표로합니다. 학생들은 또한 브랜드 및 마케팅, 가격 책정 방법, 배포 채널 및 글로벌 환대 비즈니스와 관련된 회의 및 이벤트의 영향을 포함한 다양한 주제를 탐구합니다.

관광 연구(4 신용 단위)
모듈은 학생들에게 관광의 맥락에서 연구 프로젝트를 계획, 설계 및 수행하는 데 필요한 기술과 지식을 제공하는 것을 목표로합니다. 학생들은 연구 문제 식별, 적절한 연구 방법 선택, 데이터 수집 및 분석 및 데이터에 근거한 행동 과정을 추천하는 역량을 개발합니다.

관광의 지속 가능성(2 신용 단위)
이 모듈은 학생들에게 지속 가능한 관광에 대한 기본 지식을 갖추게됩니다. 학생들은 사례 연구 및 모범 사례에 대한 토론을 통해 관광 비즈니스의 지속 가능성에 대한 더 깊은 이해를 얻게됩니다.

세계 문제 : 싱가포르 관점e^ (2 신용 단위)

^ Critical Core 모듈은 디플로마 커리큘럼의 10 신용 단위를 계정합니다. 여기에는 의사 소통, 혁신 및 세계 문제의 모듈과 학제 간 프로젝트가 포함됩니다.

비즈니스 설득 및 영향(3 신용 단위)
이 모듈은 학생들에게 설득력있는 의사 소통과 사회적 영향을 가르칩니다. 학생들은 회의실 프레젠테이션 기술을 마스터하고 개인 브랜딩 및 네트워킹 기술을 적용하는 법을 배웁니다.

관광의 디지털 마케팅(4 신용 단위)
이 모듈은 학생들에게 관광 마케팅과 관련된 디지털 기술에 대한 지식을 갖도록 설계되었습니다. 관광 마케팅 전략의 계획 및 구현에서 검색 플랫폼, 소셜 마케팅 커뮤니케이션 및 모바일 기반 커뮤니케이션을 사용함으로써 학생들이 이점을 이해하도록 돕는 것을 목표로합니다.

관광의 수익 관리(4 신용 단위)
이 모듈은 학생들에게 기본 수익 관리 (RM) 개념과 여행 및 관광 산업의 응용 프로그램을 장비 할 것입니다. 사례 연구 및 RM 도구에 대한 실습 노출을 통해 학생들은 항공사, 이벤트 및 환대를 포함한 부문의 전략적 의사 결정을 소개하고 RM과 회사의 전반적인 재무 성과 간의 관계를 이해합니다.

관광 비즈니스 혁신(6 신용 단위)
이 모듈은 카지노 게임 종류이 팀에서 일할 수있는 기회를 제공합니다. 주요 초점 영역에는 신제품 혁신, 비즈니스 프로세스 개선 및 경험 설계가 포함됩니다.

프로젝트 ID : 도트 연결^ (4 신용 단위)

^ Critical Core 모듈은 디플로마 커리큘럼의 10 신용 단위를 계정합니다. 여기에는 의사 소통, 혁신 및 세계 문제의 모듈과 학제 간 프로젝트가 포함됩니다.

관광의 기술-토크(1 신용 단위)
이 모듈은 학생들이 가상 및 증강 현실, 인정 기술, 모바일 기술, 금융 기술, 사물 인터넷 등과 같은 스마트 관광에서 트렌드 기술에 대한 지식을 보여 주어야합니다. 학생들은 이러한 기술의 채택과 영향을 업계에 대한 채택 및 평가를 통해 기술 관련 미디어를 통해 지식을 평가하고 평가할 것입니다..

6 개월 인턴쉽(20 신용 단위)
학생들에게는 관광 관련 조직 및 공공 부문 회사에서 약 6 개월 동안 일할 수있는 기회가 제공됩니다. 그들은 전문 실무자들과 함께 교실 경계를 넘어 멘토로서 배울 것입니다.

또는

관광 스타트 업 인턴쉽 프로젝트(20 신용 단위)
이 트랙은 기존 인턴쉽 프로그램의 대안으로 TRM 학생들에게 제공됩니다. 학생들은이 파트너의 멘토링에 따라 기업가/기업 간 프로젝트를 수행하기 위해 업계 파트너에게 할당됩니다.

3 학년
비즈니스 디지털화 트랙

디지털 상업(3 신용 단위)
학생들은 기술이 웹, 모바일 및 온라인-플린 상업의 조합과 같은 온라인 디지털 플랫폼을 통해 제품과 서비스를 판매 할 수있는 방법을 배우게됩니다. B2C, B2B, C2C와 같은 다양한 디지털 상거래 모델은 디지털 교환의 맥락과 F & B, 소매, 여행, 환대 및 대기업에 대한 중소 기업을위한 다양한 비즈니스에 맞는 전자 상거래 플랫폼의 맥락에서 탐구 될 것입니다.

디지털 혁신 마케팅 전략(3 신용 단위)
학생들은 이해 관계자 참여, 비즈니스 확장 및 브랜드 구축을 위해 디지털 및 소셜 미디어를 통해 마케팅을 혁신하는 전략에 대해 배울 것입니다. 학생들은 디지털 및 소셜 미디어가 비즈니스 조직이 운영하는 새로운 방식을 형성 할 수있는 방법을 배우고 디지털 및 소셜 미디어가 비즈니스에 미치는 영향을 이해합니다.

신흥 기술 및 파괴적인 혁신(2 신용 단위)
학생들은 디지털 환경을 조사하고 AR/VR/MR, AI/Robotics, 분석, 사물 인터넷 (IoT) 및 비즈니스 플랫폼 모델의 진화 특성 및 엔터프라이즈 시스템의 아키텍처와 같은 새로운 기술에 대해 배울 것입니다. 그들은 이러한 기술이 비즈니스와 사회를 방해하는 방식에 대한 주요 교훈을 증류 할 것입니다.

인턴쉽 1(8 신용 단위)
인턴쉽은 비즈니스 디지털화 트랙의 특징이며 실용적이고 실제 학습을 보여줍니다. 학생들이 지정된 회사와 협력하여 8 주 안에 디지털화 프로젝트를 완료하는 프로젝트 기반 인턴쉽입니다.

프로젝트 ID : 도트 연결^ (4 신용 단위)

^ Critical Core 모듈은 디플로마 커리큘럼의 10 신용 단위를 계정합니다. 여기에는 의사 소통, 혁신 및 세계 문제의 모듈과 학제 간 프로젝트가 포함됩니다.

고급 응용 비즈니스 분석(3 신용 단위)
학생들은 비즈니스 인텔리전스 및 분석 기술의 기술을 배우고 적용하여 시각화를 통해 비즈니스의보고 및 분석을 혁신하고 분석의 예측 기능을 활용합니다. 그들은 회귀, 협회, 클러스터링 및 판매 펀넬과 같은 비즈니스 모델을 통해 분석을위한 의도적 인 데이터 저장소를 구축하기 위해 다양하고 복잡한 데이터를 집계하는 법을 배웁니다.

인공 지능 및 로봇 공학(3 신용 단위)
학생들은 AI 및 로봇 공학의 본질과 유형에 대해 배울 것입니다. 또한이 두 영역이 조직과 비즈니스에서 어떻게 적용되는지 조사 할 것입니다.

변경 관리 및 설득(2 신용 단위)
학생들은 디지털 혁신에는 조직의 목표, 사람, 프로세스 및 기술과 같은 비즈니스 디지털화와 관련된 사람과 프로세스 및 변화가 포함되어 있음을 알게됩니다. 예상하고 체계적으로 관리해야합니다. 학생들은 변화에 영향을 미치고 변화를 통제하고 사람들이 디지털 혁신 프로세스의 변화에 ​​적응하도록 돕는 모범 사례에 대해 배웁니다.

xtech(1 신용 단위)
이 역량 영역은 금융 기술, 시각 기술, 엔터프라이즈 기술 및 모바일 기술과 같은 트렌드 기술을 익히기 위해 소개됩니다. 학생들은 트렌드 기술 중 하나와 관련된 비즈니스 프로젝트를 선택하고 시작해야합니다.

인턴쉽 2(12 신용 단위)
인턴쉽은 비즈니스 디지털화 트랙의 특징이며 실용적이고 실제 학습을 보여줍니다. 학생들이 지정된 회사와 협력하여 12 주 안에 디지털화 프로젝트를 완료하는 프로젝트 기반 인턴쉽입니다.

3 학년
1 년 구직 프로그램

산업 첨부 파일 1(18 신용 단위)
이 업계 첨부 파일은 학생들이 실질적인 업무 문제에 자신의 역량을 적용 할 수있는 실제 학습 및 자율 학습 환경에서 진정한 학습 경험을 제공합니다. 학생들은 실제 작업 상황에 배치하여 새로운 기술과 지식을 습득 할 수있는 기회를 갖게됩니다.

프로젝트 ID : 도트 연결^ (4 신용 단위)

^ Critical Core 모듈은 디플로마 커리큘럼의 10 신용 단위를 계정합니다. 여기에는 의사 소통, 혁신 및 세계 문제의 모듈과 학제 간 프로젝트가 포함됩니다.

산업 첨부 파일 2(18 신용 단위)
이 업계 첨부 파일은 학생들에게 실무 교육을위한 추가 기회를 제공합니다. 전문 세계에서 직접 경험을 통해 기술과 지식을 얻는 것 외에도 학생들은 네트워크와 포트폴리오를 구축 할 수 있습니다.